Поиск по каталогу

«Igromaniya»

8800

29 июня – 10 июля 2020

 Летний клуб для школьников Online

 «Igromaniya»



Окунаемся в мир компьютерных развлечений изнутри, чтобы каждый участник смог попробовать себя в роли разработчика собственной небольшой видеоигры. Разберем историю платформеров, а также технологии разработки современных игровых проектов доступным языком. Виртуально побываем в японских музеях современных технологий.

Итог: Своя собственная компьютерная игра и 3D модель.


Кому подойдёт эта смена?

- тем, кто любит компьютерные игры

- интересуется программированием

- увлекается 3д моделированием

- думает выбрать для себя профессию программиста, геймдизайнера или разработчика игр


На каждой смене вас ждут

захватывающие игры, интересные мастер-классы, виртуальные прогулки по Японии в режиме реального времени и общение с нашими японскими друзьями! Мы хорошо продумали программу таким образом, чтоб участники не уставали и наслаждались общением друг с другом и с нашими сэнсэями!

Место проведения: online

График проведения: с 11.00 до 16.00

Стоимость программ: 8800 руб (2 недели)

Посещение 1 недели: 4800 руб

Посещение 1 дня: 1100 руб


Возраст: 9+



Расписание смены:


ПОНЕДЕЛЬНИК: 29 июня


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: знакомство с преподавателем, участниками и концепцией онлайн смены;

с 11:15 до 11:20 – перерыв, подготовка к МК;

с 11:20 до 12:20 – знакомство с игровым движком "Stencil" изнутри, ознакомительная практика;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – знакомство с программой для трехмерного скульптинга "Sculptris", первые шаги к собственной 3D модели;

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


ВТОРНИК: 30 июня


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами.

с 11:15 до 11:20 – перерыв

с 11:20 до 12:20 – определяем масштаб проекта каждого участника смены, учимся создавать нарративный дизайн игры (пишем сценарий), исследование самого японского жанра видеоигр - платформеров.

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – практическая работа в "Stencil", начинаем оформление игровых уровней.

с 15:30 до 15:35 – перерыв

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


СРЕДА: 1 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами;

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – продолжаем работать на сценарием, варианты создания истории;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – психология цвета в компьютерных играх, как выбрать гамму;

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – виртуальная прогулка по Японии/ игра.


ЧЕТВЕРГ: 2 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: день трехмерной скульптуры!

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – лекция по основам трехмерного скульптинга и искусства моделирования в целом;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – практика в создании скульпта (чья-нибудь голова :D) по примеру мастера в "Sculptris";

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


ПЯТНИЦА: 3 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами;

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – лекция - как работает правильный лвл-дизайн, учимся разрабатывать игровые миры правильно;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – практическая работа в "Stencil", продолжение оформления игровых уровней - создание стартового меню, настройка переходов между уровнями, ловушек и прочих интересностей;

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


_____________________________________________________________________________________

СУББОТА 20 июня и ВОСКРЕСЕНЬЕ 21 июня мы отдыхаем

и рекомендуем провести эти дни на природе, с семьёй :* ______________________________________________________________________________



ПОНЕДЕЛЬНИК: 6 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами.

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – изучаем концепцию создания игровых персонажей и профессию “Character Artist”;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – разрабатываем собственного игрового героя, его противников и цели - рисуем концепты от руки для дальнейшей обработки и внедрения в игру (при помощи мастера);

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


ВТОРНИК: 7 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами;

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – практическая работа в "Stencil": заставляем ожить наших игровых персонажей! добавление героя в игровой уровень;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – практическая работа в "Stencil": добавляем игровые трудности и цели для наших героев на уровень;

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


СРЕДА: 8 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами;

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – профессия концепт художник и 2D художник обзор;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – о стилях и создании фонов в компьютерных играх;

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – виртуальная прогулка по Японии/ игра.


ЧЕТВЕРГ: 9 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами;

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – практика в создании скульпта (милое животное) по примеру мастера в "Sculptris";

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – самостоятельная работа “Sculptris”, реализуем идею Вашего скульпта в 3D!

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.


ПЯТНИЦА: 10 июля


c 11:00 до 11:15 – разогрев для пробуждения: общение, делимся идеями и успехами

с 11:15 до 11:20 – перерыв;

с 11:20 до 12:20 – лекция о работе, профессиях и заработке в игровой индустрии;

с 12:30 до 13:30 – обеденный перерыв;

с 13:30 до 14:10 – игра, общение;

с 14:10 до 14:30 – перерыв;

с 14:30 до 15:30 – тестируем созданные в "Stencil" игры, демонстрируем работы в "Sculptris", радуемся общему успеху :D

с 15:30 до 15:35 – перерыв;

с 15:35 до 16:00 – интерактивная сюжетная игра, совместное прохождение с принятием общих решений.

Создать сайт
бесплатно на Nethouse